Feb
16
Менеджмент во фрилансе: мотивация фрилансеров
1 балл2 балла3 балла4 балла5 баллов (3 голоса, средний балл: 4.67 из 5)
Loading ... Loading ...

strategy.jpgЭто вторая заметка из цикла заметок по менеджменту во фрилансе.

Я попытался исправиться и уйти от общих фраз, а следовательно – написать больше детальной информации из своей практики, которая бы возможно была вам, мои читатели, полезна и смогла бы быть применена вами на практике.

В продолжение заметки с “вводной” статьей о менеджменте во фрилансе, в этот раз я немного углублюсь в сторону мотивации фрилансеров.

Вообще на моем опыте с позиции менеджера – самое сложное в проектах  – не проекты и их сложность, а человеческий фактор.

Из-за удаленности исполнителей (фрилансеров), что выполняют работу – сложнее вести контроль работы и вообще строить какие-либо планы работ. Любой человек от природы ленив и не любит перенапрягаться без повода и в связи с этим встает довольно интересный вопрос – как мотивировать фрилансеров к более продуктивной работе и более ответственному отношению к работе?

РАЗМЫШЛЯЕМ

Естественно – продуктивность труда повышается тогда, когда у человека есть мотивация к ее повышению – деньги, слава, признание, карьера и т.д. Карьера, слава и признание во фрилансе на фрилансеров мало влияют, поэтому основной мотивацией остаются – деньги.

Конечно бывают исключения. В этих случаях важно понять человека, узнать, к чему он стремится и что его больше мотивирует и нажать на эти кнопки, чтобы в итоге выиграли все. Но не будем брать в учет исключения – о них я постараюсь написать в одной из следующих заметок.

Итак, деньги. Как ими мотивировать, спросите вы меня? Конечно, отвечу вам я, вы не сможете мотивировать людей все большими и большими деньгами вечно – всегда найдется тот, кто сможет предложить больше.

Поэтому нужно в процесс внести что-то, что будет привлекать и заставлять его самосовершенствоваться. А что больше всего привлекает  человека, причем идет это из глубокого детства? Правильно – игра.  Вы удивлены? Да, игра, игра и еще раз игра, причем азартная, в которой на кону – деньги.

Что за игра? Довольно простая. Помните метод кнута и пряника? Вот именно в эту игру и надо сыграть.

ВНЕДРЯЕМ

Что нужно для игры? Исполнитель, деньги и правила игры. Как подобрать исполнителя – я опишу в других заметках, ровно, как и про то, как получить деньги для игры. Представим, что деньги и исполнитель есть.  Остается составить правила игры. Правила тут просты:

  1. задача разбивается на подзадачи.
  2. за каждую задачу у исполнителя запрашивается цена и срок реализации.
  3. если исполнитель делает задачу раньше срока – он получает названную им цену + денежный бонус 20% от стоимости задачи. Если делает в названный им срок – получает названную им цену. Если делает позже названного срока – получает 90%(процент может быть другой – достаточно обговорить его изначально с исполнителем) от заявленной им суммы.

Естественно – в “игру” играть хотят далеко не все фрилансеры, однако большая часть согласна работать по схеме(или может мне такие попадались в большинстве?), когда они могут получить бонус в деньгах или штраф за просрочку.

Конечно при этом требуется, чтобы задача, что исполняется была максимально обсуждена и понятна фрилансеру. Но это материал для другой совсем другой заметки.

P.S. В одной из заметок в комментариях вставал вопрос о том, из расчета чего должен получать менеджер оплату. Как один из вариантов – все деньги, что остаются с неполученных бонусов исполнителем – идут в оплату менеджеру + изначально оговоренный минимум денег, что получит менеджер в результате работы над проектом (а вдруг исполнитель все задачи выполнит ранее сроков и получит все бонусы?). Это и будет оплата работы менеджера.



Добавить в:news2.ru Google Delicious Забобрить эту страницу! Добавить на Newsland.ru Добавить на СМИ2 Добавить на RUmarkz Добавить на Ваау! Добавить на rucity.com Добавить в закладки МоёМесто.ru Добавить на Habr Добавить на Moi Novosti Добавить страницу к Mister Wong Добавить на Moikrug Добавить на Myscoop Добавить на 100zakladok

Похожие заметки


Комментарии (26) на “Менеджмент во фрилансе: мотивация фрилансеров”

  1. Наталья написал:
    16.02.2008 в 21:27
    Цитировать
  2. anycolor написал:
    16.02.2008 в 21:57
    Цитировать
  3. Наталья написал:
    16.02.2008 в 22:22
    Цитировать
  4. anycolor написал:
    16.02.2008 в 22:25
    Цитировать
  5. Mfz написал:
    16.02.2008 в 23:10
    Цитировать
  6. anycolor написал:
    16.02.2008 в 23:12
    Цитировать
  7. Наталья написал:
    16.02.2008 в 23:16
    Цитировать
  8. anycolor написал:
    16.02.2008 в 23:20
    Цитировать
  9. Наталья написал:
    16.02.2008 в 23:33
    Цитировать
  10. Наталья написал:
    16.02.2008 в 23:38
    Цитировать
  11. anycolor написал:
    17.02.2008 в 00:06
    Цитировать
  12. Наталья написал:
    17.02.2008 в 00:35
    Цитировать
  13. Роман Настенко написал:
    17.02.2008 в 03:12
    Цитировать
  14. Евгений написал:
    17.02.2008 в 21:04
    Цитировать
  15. Eugeny написал:
    18.02.2008 в 09:58
    Цитировать
  16. Артур Ракицкий написал:
    18.02.2008 в 17:34
    Цитировать
  17. anycolor написал:
    18.02.2008 в 17:58
    Цитировать
  18. Итоги недели. 18 февраля 2008 года. | Strelban's Blog. написал:
    18.02.2008 в 22:40
  19. Олег Рудавин написал:
    18.02.2008 в 23:30
    Цитировать
  20. Митре написал:
    19.02.2008 в 04:00
    Цитировать
  21. Петрович написал:
    21.02.2008 в 17:49
    Цитировать
  22. Anton Pinchuk написал:
    26.02.2008 в 12:27
    Цитировать
  23. Web-ринг № 1 | Записки лондонского бурундука-фрилансера написал:
    26.02.2008 в 19:40
  24. Евсеев написал:
    01.03.2008 в 17:30
    Цитировать
  25. @ndry написал:
    06.03.2008 в 14:25
    Цитировать
  26. anycolor написал:
    06.03.2008 в 14:34
    Цитировать

Оставить комментарий

Указать свой сайт могут только зарегистрированные пользователи. Регистрация или вход.



Внимание!

XHTML: Вы можете использовать эти теги: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Quicktags:-->